May 2025
Glücksspielbehörden erfordern, dass die Prozentsätze für Rückkehr zu Spielern (RTP) auf Spielautomaten deutlich angezeigt werden, sodass die Spieler gut informierte Entscheidungen treffen können. Sie könnten jedoch die falsche Richtung verfolgen, wie in einer neuen Studie angezeigt.
frühere Studien haben gezeigt, dass viele Spieler RTP falsch interpretieren, was dazu führt, dass sie häufig ihre wahrgenommenen Gewinnwahrscheinlichkeiten überschätzen.
Die jüngsten Untersuchungen der Psychologieschule der Universität von Nottingham in Großbritannien zielten darauf ab, die Auswirkungen einer Branchenstandard-RTP-Botschaft zu bewerten und die wahrgenommenen Wahrscheinlichkeiten im Vergleich zu keinerlei Informationen zu haben. Spoiler -Alarm: Es ist passiert.
RTP, häufig als Prozentsatz ausgedrückt, gibt den Geldbetrag an, den ein Spielautomaten im Laufe der Zeit an die Spieler zurückkehrt. Wenn ein Spielautomaten einen RTP von 90%hat, zeigt dies daher an, dass sie für jede 100 -Dollar -Wager im Laufe der Zeit 90 US -Dollar zurückgibt. Das Casino behält die anderen $ 10. Das ist ihr Gewinn, auch als "Hausvorteil" bekannt.
Wichtig ist, dass dies einen langfristigen Durchschnitt darstellt, der von Millionen von Spins abgeleitet wird. Es bedeutet nicht, dass Sie nach dem Spiel einer einzigen Sitzung 90% im Gegenzug erhalten. Es bedeutet auch nicht, dass 90% der Spieler siegreich sind - ein häufiges Missverständnis.
Spielautomaten funktionieren zufällig. Bestimmte Personen können schnelle erhebliche Siege erzielen. Einige mögen alles noch schneller verlieren, selbst auf einem Gerät mit einem hohen RTP.
Was RTP nicht klären ist, ist die Volatilität (die Unvorhersehbarkeit von Siegen/Verlusten), die Trefferfrequenz oder den maximalen Verlust.
Die Forschung mit dem Namen „Niemals die Chancen: Typische Informationen zur Rückkehr zu Spielern erhöhen die wahrgenommenen Gewinnchancen der Spieler“, erschien in Science Direct und umfasste 6.000 Spieler aus Großbritannien und den USA.
Bevor ein neues Spielspiel versuchte, erhielten die Spieler eine von vier Nachrichten: eine Standard -RTP -Anweisung („Dieses Spiel hat eine typische Auszahlung von 90%“), eines von zwei "House Edge" -Age („Dieses Spiel behält 10% aller Waker“ oder „dieses Spiel“, um 10% Ihres Einsatzes zu ergreifen) oder keine Informationen, oder keine Informationen. Sie wurden anschließend in Frage gestellt: Wie wahrscheinlich ist es Ihrer Meinung nach, dass Sie gewinnen werden?
Die Ergebnisse waren bemerkenswert. Die Spieler mit der Standard -RTP -Nachricht von 90% waren mehr als fünfmal geneigt, ihre Gewinnchancen als hoch zu bewerten als diejenigen, die keine Nachricht erhielten.
Beide Hauskantennachrichten waren bei der Verwaltung der Erwartungen erheblich effektiver als RTP - aber nicht mehr als nur Informationen bereitzustellen.
Insbesondere Personen, die für das Problem des Problems höher erzielten, übertraten ihre Wahrscheinlichkeiten ausschließlich, wenn keine Informationen verfügbar waren, was darauf hinweist, dass sie möglicherweise besonders dazu geneigt sind, die Unsicherheit durch Optimismus zu ersetzen.
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